Описание

Капитан Сонар – это настольная игра, которая переносит игроков в увлекательный мир подводных приключений. Игра ориентирована на стратегию, командную игру и развитие тактических навыков. С помощью игровой доски, карт и голосовой коммуникации, игроки чувствуют себя настоящими капитанами подлодок и морских воинов.

Подводная баталия
Действия настольной игры «Капитан Сонар» проходят в 2048 году. Где-то в океане встречаются подлодки конкурирующих корпораций. Задача каждой команды – уничтожить противника, нанеся вражеской субмарине четыре повреждения. Игра может проходить пошагово или в реальном времени. По мнению Гикача, шаг за шагом режим более стратегический, однако только в режиме реального времени можно получить истинный драйв, обострение страстей и ощущение настоящей подводной баталии.


Участники делятся на две команды. Каждая состоит из капитана, старшего помощника, инженера и радиста . капитану о возможном местонахождении противника.

В зависимости от заданного капитаном курса, его старший помощник зачеркивает клетки соответствующей системы. Зачеркнув все клеточки системы, он докладывает о ее готовности. Капитан может активировать любые подготовленные системы, а старший помощник может самостоятельно активировать только системы обнаружения. Еще в обязанность старпома входит учет повреждений.

Инженер отмечает постоянно происходящие поломки после каждого объявления курса. Выбор панели зависит от направления движения подлодки. Инженер зачеркивает один из символов, исключая возможность активации той или иной системы. Когда инженер зачеркивает все символы одной панели или все символы радиации, субмарина получает одно повреждение.

Ремонт
Как это ни странно, ремонт происходит, когда инженер зачеркивает все символы одной из цепей – серой, желтой или оранжевой. Цепь обновляется, все поломки автоматически совершаются. Чтобы инженер мог отремонтировать реактор, капитан должен отдать команду на всплытие. После всплытия также стирается маршрут, но противник узнает сектор, в котором находится подлодка.

Активация систем
торпеды запускаются на расстояние до четырех клеток. Мина устанавливается на соседней клетке. Активация мены осуществляется по команде капитана. С помощью дрона можно попытаться угадать, в каком секторе скрывается враждебная субмарина. При активации сонара капитан команды соперника должен дать две подсказки о местонахождении своей субмарины – правдивую и ложную. Система радиомолчания позволяет бесшумно переместить лодку на расстояние до четырех клеток. Есть и особая система, зависящая от выбранного сценария. В сценариях меняется не только карта, но и некоторые правила игры.

Капитан Сонар – это увлекательная интенсивная настольная игра, которая предлагает командный опыт подводных приключений. Углубитесь в мир стратегии, коммуникации и увлекательных сражений под водой. Покажите свои лидерские и тактические навыки, станьте отличным капитаном подлодки и достигните победы вместе со своей командой!

Настільна гра WoodCat Капітан СОНАР (Captain Sonar) (укр.) (ВР_КС)

0
0 отзывов
Код: 447595Код: 447595
₴1 900
Описание

Капитан Сонар – это настольная игра, которая переносит игроков в увлекательный мир подводных приключений. Игра ориентирована на стратегию, командную игру и развитие тактических навыков. С помощью игровой доски, карт и голосовой коммуникации, игроки чувствуют себя настоящими капитанами подлодок и морских воинов.

Подводная баталия
Действия настольной игры «Капитан Сонар» проходят в 2048 году. Где-то в океане встречаются подлодки конкурирующих корпораций. Задача каждой команды – уничтожить противника, нанеся вражеской субмарине четыре повреждения. Игра может проходить пошагово или в реальном времени. По мнению Гикача, шаг за шагом режим более стратегический, однако только в режиме реального времени можно получить истинный драйв, обострение страстей и ощущение настоящей подводной баталии.


Участники делятся на две команды. Каждая состоит из капитана, старшего помощника, инженера и радиста . капитану о возможном местонахождении противника.

В зависимости от заданного капитаном курса, его старший помощник зачеркивает клетки соответствующей системы. Зачеркнув все клеточки системы, он докладывает о ее готовности. Капитан может активировать любые подготовленные системы, а старший помощник может самостоятельно активировать только системы обнаружения. Еще в обязанность старпома входит учет повреждений.

Инженер отмечает постоянно происходящие поломки после каждого объявления курса. Выбор панели зависит от направления движения подлодки. Инженер зачеркивает один из символов, исключая возможность активации той или иной системы. Когда инженер зачеркивает все символы одной панели или все символы радиации, субмарина получает одно повреждение.

Ремонт
Как это ни странно, ремонт происходит, когда инженер зачеркивает все символы одной из цепей – серой, желтой или оранжевой. Цепь обновляется, все поломки автоматически совершаются. Чтобы инженер мог отремонтировать реактор, капитан должен отдать команду на всплытие. После всплытия также стирается маршрут, но противник узнает сектор, в котором находится подлодка.

Активация систем
торпеды запускаются на расстояние до четырех клеток. Мина устанавливается на соседней клетке. Активация мены осуществляется по команде капитана. С помощью дрона можно попытаться угадать, в каком секторе скрывается враждебная субмарина. При активации сонара капитан команды соперника должен дать две подсказки о местонахождении своей субмарины – правдивую и ложную. Система радиомолчания позволяет бесшумно переместить лодку на расстояние до четырех клеток. Есть и особая система, зависящая от выбранного сценария. В сценариях меняется не только карта, но и некоторые правила игры.

Капитан Сонар – это увлекательная интенсивная настольная игра, которая предлагает командный опыт подводных приключений. Углубитесь в мир стратегии, коммуникации и увлекательных сражений под водой. Покажите свои лидерские и тактические навыки, станьте отличным капитаном подлодки и достигните победы вместе со своей командой!