Описание
На страже леса против машин

Все связано и ничто не вечно — по таким принципам жители Общелеса жили столетиями. Впрочем, рано или поздно найдется дурак, который восстанет против природы и попытается подчинить собственной воле законы бытия. Амбициозный эксперимент закончился сокрушительным провалом — смертоносные машины, пробужденные темной магией, начали войну против самой жизни...

«Защитники Диких Земель» — это приключенческая кооперативная игра в чрезвычайно атмосферном фэнтезийном оформлении. Игроки станут лидерами разных фракций животных, находящихся в горячей фазе войны против машин. Несмотря на давние недоразумения между фракциями, вам придется объединиться в борьбе против общего врага, чтобы сохранить надежду на то, что Общелес избежит бесконечной техногенной зимы.

Играя за асимметричные фракции, участники будут очищать загрязнения, уничтожать мехов, ломать стены, строить лагеря и разрушать заводы на модульном игровом поле в попытках помешать машинам захватить Общелес.

Ценителям кооперативных игр советуем также обратить внимание на игры и .

Фракции

Каждый участник будет играть за одну из четырех фракций:

  • Ковен. Мастера песен, волшебств и уловок. Вечно меняющийся альянс ведьм, травников, бардов и разбойников, которые на протяжении многих поколений практикуют целебную магию дебрей. Непревзойденные мастера засад. Родная местность — болота.
  • Орден. Ученые, охранники огня, картографы и библиотекари. Официальные летописцы животного мира, практикующие искусство гадания на пламени, благодаря чему часто заглядывают в прошлое и иногда предсказывают будущее. Родная местность — леса.
  • Совет. Союз служащих, гвардейцев, фермеров и пекарей. Руководствуясь понятиями справедливости, солидарности и сплоченности (а также подпитываясь обилием эля и хлеба), они стали одними из первых, кто столкнулся с машинами. Родная местность — степи.
  • Секта. Теневое братство механиков, шахтеров, математиков и хакеров, работающих в отдаленных лабораториях, глубоко в горах. Известны своими суеверными знаниями, запутанными кристаллическими рудниками и гениальными изобретениями. Родная местность — горы.
Обзор игрового процесса

Игра происходит в течение ряда раундов. Раунд состоит из двух фаз, каждая из которых имеет два шага:

  1. Планирование
  • игроки прекращают обсуждение и скрыто выбирают карту защитника;
  • игроки раскрывают выбранные карты защитников (и применяют умения раскрытия, если такое есть) и начинают обсуждать и продумывать стратегию.
  1. Действия
  • каждый игрок поочередно может выполнить столько действий, сколько очков действий имеет его активный защитник, среди которых: перемещение, перегруппировка, строительство лагеря, исцеление, очистка загрязнения, проломка стены, уничтожение меха и уничтожение завода;
  • после выполнения действий активный игрок разыгрывает карту машин, которые размещают, перемещают и управляют определенными компонентами машин, что мешает фракциям защищать и очищать Общелес.
Конец игры

Игроки проигрывают, если завершено строительство базы машин (построено пять заводов и указано построить еще один), произошла экологическая катастрофа (образовалось шесть отравленных участков и указано образовать еще один) или резня (два защитника из одной местности погибли).

Игроки побеждают, если построили все свои лагеря и разрушили все заводы. Вам удалось спасти Общелес! Все связано. Ничто не вечно.

Характеристики
Тематика
Возрастная группа
Назначение
Количество игроков

Настільна гра Geekach Games Оборонці нетрів (Defenders of the Wild) (укр.) (GKCH216dw)

0
0 отзывов
Код: 447750Код: 447750
₴1 971₴2 200-11%
Описание
На страже леса против машин

Все связано и ничто не вечно — по таким принципам жители Общелеса жили столетиями. Впрочем, рано или поздно найдется дурак, который восстанет против природы и попытается подчинить собственной воле законы бытия. Амбициозный эксперимент закончился сокрушительным провалом — смертоносные машины, пробужденные темной магией, начали войну против самой жизни...

«Защитники Диких Земель» — это приключенческая кооперативная игра в чрезвычайно атмосферном фэнтезийном оформлении. Игроки станут лидерами разных фракций животных, находящихся в горячей фазе войны против машин. Несмотря на давние недоразумения между фракциями, вам придется объединиться в борьбе против общего врага, чтобы сохранить надежду на то, что Общелес избежит бесконечной техногенной зимы.

Играя за асимметричные фракции, участники будут очищать загрязнения, уничтожать мехов, ломать стены, строить лагеря и разрушать заводы на модульном игровом поле в попытках помешать машинам захватить Общелес.

Ценителям кооперативных игр советуем также обратить внимание на игры и .

Фракции

Каждый участник будет играть за одну из четырех фракций:

  • Ковен. Мастера песен, волшебств и уловок. Вечно меняющийся альянс ведьм, травников, бардов и разбойников, которые на протяжении многих поколений практикуют целебную магию дебрей. Непревзойденные мастера засад. Родная местность — болота.
  • Орден. Ученые, охранники огня, картографы и библиотекари. Официальные летописцы животного мира, практикующие искусство гадания на пламени, благодаря чему часто заглядывают в прошлое и иногда предсказывают будущее. Родная местность — леса.
  • Совет. Союз служащих, гвардейцев, фермеров и пекарей. Руководствуясь понятиями справедливости, солидарности и сплоченности (а также подпитываясь обилием эля и хлеба), они стали одними из первых, кто столкнулся с машинами. Родная местность — степи.
  • Секта. Теневое братство механиков, шахтеров, математиков и хакеров, работающих в отдаленных лабораториях, глубоко в горах. Известны своими суеверными знаниями, запутанными кристаллическими рудниками и гениальными изобретениями. Родная местность — горы.
Обзор игрового процесса

Игра происходит в течение ряда раундов. Раунд состоит из двух фаз, каждая из которых имеет два шага:

  1. Планирование
  • игроки прекращают обсуждение и скрыто выбирают карту защитника;
  • игроки раскрывают выбранные карты защитников (и применяют умения раскрытия, если такое есть) и начинают обсуждать и продумывать стратегию.
  1. Действия
  • каждый игрок поочередно может выполнить столько действий, сколько очков действий имеет его активный защитник, среди которых: перемещение, перегруппировка, строительство лагеря, исцеление, очистка загрязнения, проломка стены, уничтожение меха и уничтожение завода;
  • после выполнения действий активный игрок разыгрывает карту машин, которые размещают, перемещают и управляют определенными компонентами машин, что мешает фракциям защищать и очищать Общелес.
Конец игры

Игроки проигрывают, если завершено строительство базы машин (построено пять заводов и указано построить еще один), произошла экологическая катастрофа (образовалось шесть отравленных участков и указано образовать еще один) или резня (два защитника из одной местности погибли).

Игроки побеждают, если построили все свои лагеря и разрушили все заводы. Вам удалось спасти Общелес! Все связано. Ничто не вечно.

Характеристики
Тематика
Возрастная группа
Назначение
Количество игроков