Описание

 Внимание, сейчас станет действительно жутко! Представьте себе: к берегу прибивает корабль, вы сходите на борт, а там — окровавленные доски, ни души человеческой и одни коробки, полные земли! Ночной ужас наяву! А после того, как вы придете в сознание, знаете, что произойдет? — Мы уверены, что это: вы поспешно попрыгаете по Ван Хельсингу, ведь только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби!

Сегодня перед вашими глазами развернется исторический поединок: кто же победит — самый известный вампиров или самый известный среди охотников вампиров? И кем хотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолька предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих замечательных ребят и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, — у этого должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракулы будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и хотите — сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или просто доживите до конца партии!

КАК ИГРАТЬ

Во время раунда перед каждым игроком или игроком будет стоять в специальном держателе 5 карт, каждая из которых будет соответствовать одному из районов города. В течение пяти раундов мы будем ходить поочередно, подбирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из бревна какую-то карточку, а дальше сразу отправляем ее в кипу сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в ряду, и уже ту карточку разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало затруднить жизнь сопернику.

После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если бревно отбора будет опустошено). Соперник делает последний ход, и наступает время проверки: сравниваем карточки по районам — ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не являются козырными, нужно сверить их значения — победит больше всего; если же встретились карточки с одинаковым значением, нужно обнаружить более старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов.

Когда район выигрывает Дракула, он вращает одного из жителей этого района на вампира – переверните жетон этого бедняка вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле вред – уберите один жетон здоровья неистребимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-нибудь из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.

Настільна гра Games 7 Days Дракула проти Ван Гельсінґа (Dracula vs Van Helsing) (укр.) (DPG01UA)

0
0 отзывов
Код: 447233Код: 447233
₴825₴900-9%
Описание

 Внимание, сейчас станет действительно жутко! Представьте себе: к берегу прибивает корабль, вы сходите на борт, а там — окровавленные доски, ни души человеческой и одни коробки, полные земли! Ночной ужас наяву! А после того, как вы придете в сознание, знаете, что произойдет? — Мы уверены, что это: вы поспешно попрыгаете по Ван Хельсингу, ведь только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби!

Сегодня перед вашими глазами развернется исторический поединок: кто же победит — самый известный вампиров или самый известный среди охотников вампиров? И кем хотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолька предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих замечательных ребят и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, — у этого должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракулы будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и хотите — сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или просто доживите до конца партии!

КАК ИГРАТЬ

Во время раунда перед каждым игроком или игроком будет стоять в специальном держателе 5 карт, каждая из которых будет соответствовать одному из районов города. В течение пяти раундов мы будем ходить поочередно, подбирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из бревна какую-то карточку, а дальше сразу отправляем ее в кипу сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в ряду, и уже ту карточку разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало затруднить жизнь сопернику.

После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если бревно отбора будет опустошено). Соперник делает последний ход, и наступает время проверки: сравниваем карточки по районам — ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не являются козырными, нужно сверить их значения — победит больше всего; если же встретились карточки с одинаковым значением, нужно обнаружить более старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов.

Когда район выигрывает Дракула, он вращает одного из жителей этого района на вампира – переверните жетон этого бедняка вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле вред – уберите один жетон здоровья неистребимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-нибудь из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.