Описание
*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" tabindex="-1" data-turn-id="request-WEB:91d809d7-69cd-4a66-acca-ad13d09e0b69-7" data-testid="conversation-turn-16" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">

Монитор Samsung Odyssey G5 32" (LS32FG502EIXUA) — это плоская игровая модель с IPS-панелью и разрешением QHD (2560×1440). Диагональ экрана 32 дюйма, активная область составляет 698,1×392,7 мм. Формат изображения стандартный — 16:9.

Яркость достигает 300 кд/м² (минимум 240 кд/м²), контрастность — 1000:1, поддерживается HDR10, что обеспечивает хорошую детализацию в тёмных и ярких сценах. Панель с временем отклика 1 мс (GTG) и частотой обновления до 180 Гц, поэтому картинка остаётся максимально плавной даже в динамичных играх.

Монитор отображает 16,7 миллиона цветов и охватывает 99% sRGB, обеспечивая естественную цветопередачу. Углы обзора широкие — 178° по горизонтали и вертикали, благодаря чему изображение остаётся чётким под любым углом.

Для геймеров предусмотрены технологии FreeSync и G-Sync Compatible, устраняющие разрывы кадров, а также функции Black Equalizer и Virtual Aim Point для повышения видимости и точности прицеливания в играх.

Есть режим Eye Saver и система Flicker Free, уменьшающие нагрузку на глаза при длительной работе. Также реализована функция Auto Source Switch+, автоматически выбирающая активный источник сигнала.

Монитор сертифицирован для Windows 11, поддерживает энергосбережение и оснащён фирменным игровым интерфейсом Super Arena Gaming UX. Это отличное решение для тех, кто хочет большой, плавный и отзывчивый экран с QHD-разрешением для игр и повседневного использования.

 
Характеристики
Диагональ дисплея
Тип матрицы
Разрешение
Контрастность статическая
Время отклика матрицы
Углы обзора (гориз./вертик.)
Максимальное количество цветов
Интерфейсы и подключения
Тип монитора
Потребляемая мощность в рабочем режиме
Соотношение сторон
Цвет
Подсветка
Покрытие
Технологии улучшения изображения
Технологии синхронизации
Частота обновления экрана
Размеры с подставкой

Монітор Samsung LS32FG502EIXUA

0
0 отзывов
Код: 516599Код: 516599
₴14 023
Описание
*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" tabindex="-1" data-turn-id="request-WEB:91d809d7-69cd-4a66-acca-ad13d09e0b69-7" data-testid="conversation-turn-16" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">

Монитор Samsung Odyssey G5 32" (LS32FG502EIXUA) — это плоская игровая модель с IPS-панелью и разрешением QHD (2560×1440). Диагональ экрана 32 дюйма, активная область составляет 698,1×392,7 мм. Формат изображения стандартный — 16:9.

Яркость достигает 300 кд/м² (минимум 240 кд/м²), контрастность — 1000:1, поддерживается HDR10, что обеспечивает хорошую детализацию в тёмных и ярких сценах. Панель с временем отклика 1 мс (GTG) и частотой обновления до 180 Гц, поэтому картинка остаётся максимально плавной даже в динамичных играх.

Монитор отображает 16,7 миллиона цветов и охватывает 99% sRGB, обеспечивая естественную цветопередачу. Углы обзора широкие — 178° по горизонтали и вертикали, благодаря чему изображение остаётся чётким под любым углом.

Для геймеров предусмотрены технологии FreeSync и G-Sync Compatible, устраняющие разрывы кадров, а также функции Black Equalizer и Virtual Aim Point для повышения видимости и точности прицеливания в играх.

Есть режим Eye Saver и система Flicker Free, уменьшающие нагрузку на глаза при длительной работе. Также реализована функция Auto Source Switch+, автоматически выбирающая активный источник сигнала.

Монитор сертифицирован для Windows 11, поддерживает энергосбережение и оснащён фирменным игровым интерфейсом Super Arena Gaming UX. Это отличное решение для тех, кто хочет большой, плавный и отзывчивый экран с QHD-разрешением для игр и повседневного использования.

 
Характеристики
Диагональ дисплея
Тип матрицы
Разрешение
Контрастность статическая
Время отклика матрицы
Углы обзора (гориз./вертик.)
Максимальное количество цветов
Интерфейсы и подключения
Тип монитора
Потребляемая мощность в рабочем режиме
Соотношение сторон
Цвет
Подсветка
Покрытие
Технологии улучшения изображения
Технологии синхронизации
Частота обновления экрана
Размеры с подставкой