








Gigabyte GS32Q — современный и надежный монитор игрового класса. Обеспечит непревзойденный визуальный опыт, детализированную картинку, насыщенные цвета и отсутствие задержек, даже в динамичных моментах игры.
Оснащен 31.5-дюймовым экраном, который с головой погружает в сюжет игры. То, что происходит на экране будет казаться реальным, ведь современные технологии, которые реализованы в устройстве, выводят уровень игры на новый уровень. Время отклика составляет всего 1 мс, поэтому никаких торможений воспроизведения изображения не будут портить впечатление от любимых виртуальных развлечений.
Производитель оборудовал монитор современными необходимыми технологиями. Для плавности кадров и игры без искажений устройство поддерживает технологию Adaptive-Sync. Режим Black Equalizer поможет не пропустить важных деталей в темных сценах игры благодаря повышению яркости и контрастности там, где это нужно. А технологии FlickerFree и Low Blue Light помогут снизить напряжение и усталость глаз.
Имеющиеся интерфейсы DisplayPort и HDMI помогут подключить все необходимые устройства, а крепление позволяет монтировать монитор на стену.
Дизайн устройства стильный и несколько строгий с резкими геометрическими линиями и матовой поверхностью, поэтому он удачно подойдет к геймерской зоне. Монитор имеет эргономичную подставку, что обеспечит максимальный комфорт во время долгих игровых сессий или просмотра фильмов. Пользователь может настраивать наклон и высоту экрана.
- Контрастность статическая
- Углы обзора (гориз./вертик.)
- Максимальное количество цветов
- Ширина видимой области
- Высота видимой области
- Шаг между пикселами, мм
- Потребляемая мощность в рабочем режиме
- Потребляемая мощность в режиме ожидания
- Регулировка положения
- Вес без упаковки
- Встроенные колонки
- Вес с упаковкой
- Технологии синхронизации
- Регулировка наклона
- Диагональ дисплея
- Тип матрицы
- Разрешение
- Яркость
- Время отклика матрицы
- Интерфейсы и подключения
- Соотношение сторон
- VESA
- Размеры с подставкой
- Цвет
- Технологии улучшения изображения
- Покрытие
- Частота обновления экрана
- Подсветка
- Особенности
- Размеры без подставки
Монітор GIGABYTE GS32Q Gaming Monitor
Gigabyte GS32Q — современный и надежный монитор игрового класса. Обеспечит непревзойденный визуальный опыт, детализированную картинку, насыщенные цвета и отсутствие задержек, даже в динамичных моментах игры.
Оснащен 31.5-дюймовым экраном, который с головой погружает в сюжет игры. То, что происходит на экране будет казаться реальным, ведь современные технологии, которые реализованы в устройстве, выводят уровень игры на новый уровень. Время отклика составляет всего 1 мс, поэтому никаких торможений воспроизведения изображения не будут портить впечатление от любимых виртуальных развлечений.
Производитель оборудовал монитор современными необходимыми технологиями. Для плавности кадров и игры без искажений устройство поддерживает технологию Adaptive-Sync. Режим Black Equalizer поможет не пропустить важных деталей в темных сценах игры благодаря повышению яркости и контрастности там, где это нужно. А технологии FlickerFree и Low Blue Light помогут снизить напряжение и усталость глаз.
Имеющиеся интерфейсы DisplayPort и HDMI помогут подключить все необходимые устройства, а крепление позволяет монтировать монитор на стену.
Дизайн устройства стильный и несколько строгий с резкими геометрическими линиями и матовой поверхностью, поэтому он удачно подойдет к геймерской зоне. Монитор имеет эргономичную подставку, что обеспечит максимальный комфорт во время долгих игровых сессий или просмотра фильмов. Пользователь может настраивать наклон и высоту экрана.
- Контрастность статическая
- Углы обзора (гориз./вертик.)
- Максимальное количество цветов
- Ширина видимой области
- Высота видимой области
- Шаг между пикселами, мм
- Потребляемая мощность в рабочем режиме
- Потребляемая мощность в режиме ожидания
- Регулировка положения
- Вес без упаковки
- Встроенные колонки
- Вес с упаковкой
- Технологии синхронизации
- Регулировка наклона
- Диагональ дисплея
- Тип матрицы
- Разрешение
- Яркость
- Время отклика матрицы
- Интерфейсы и подключения
- Соотношение сторон
- VESA
- Размеры с подставкой
- Цвет
- Технологии улучшения изображения
- Покрытие
- Частота обновления экрана
- Подсветка
- Особенности
- Размеры без подставки








