Описание

Компьютерные игры становятся все сложнее, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все важнее. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов.

«Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.

Характеристики
Переплет
Год издания
Количество страниц
Формат книги
Вес
Переводчик
Возраст
Бумага

Книга Вступ до дизайну ігрових систем - Дакс Ґазавей Фабула (9786175222959)

0
0 отзывов
Код: 544207Код: 544207
₴797₴850-7%
Описание

Компьютерные игры становятся все сложнее, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все важнее. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов.

«Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.

Характеристики
Переплет
Год издания
Количество страниц
Формат книги
Вес
Переводчик
Возраст
Бумага