











Компьютерные игры становятся все сложнее, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все важнее. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов.
«Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
- Язык
- Переплет
- Год издания
- Количество страниц
- Формат книги
- Вес
- Категория
- Автор
- Переводчик
- Возраст
- Иллюстрации
- Бумага
Книга Вступ до дизайну ігрових систем - Дакс Ґазавей Фабула (9786175222959)
Компьютерные игры становятся все сложнее, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все важнее. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов.
«Введение в дизайн игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем. Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, кто не имеет опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-первокурсником, инди-разработчиком, использующим Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
- Язык
- Переплет
- Год издания
- Количество страниц
- Формат книги
- Вес
- Категория
- Автор
- Переводчик
- Возраст
- Иллюстрации
- Бумага











