


Боевой транспорт TMNT Черепашки-Ниндзя Movie Ii Байк и Бибопа (89302)
Бибоп и его суперскоростной мотоцикл сделают игру еще более динамичной и увлекательной. Ведь можно устраивать погони и преследования, разворачивая настоящие бои прямо на ходу! Черепашкам нужно быть на чеку, ведь в запасе у Бибопа 2 мощные ракеты, которые запускаются прямо из мотоцикла с помощью пружинного механизма. Фигурка разработана по мотивам фильма 2016 года "Черепашки-Ниндзя" и полностью отображает все мельчайшие рельефы и характерный внешний вид самого персонажа.
Погоня за Бибопом чрезвычайно осложнилась. Теперь кабаноголовый мутант также гоняет на супермощном байке и легко оставляет преследователей позади. А 2 ракеты на пружинном механизме заставляют братьев-Черепашек быть вдвойне осторожнее. Ведь Бибоп может стрелять на ходу. Игра с фигуркой стала более динамичной и захватывающей, появились всевозможные варианты развязки "военных действий".
Персонифицированные черты героя, нюансы его внешности переданы при высокой рельефности и детализации. Достаточный уровень артикуляции позволяет придать фигурке реалистичную боевую позу.
Бойовий транспорт TMNT Черепашки-Ниндзя Movie Ii Байк и Бибопа (89302)
Боевой транспорт TMNT Черепашки-Ниндзя Movie Ii Байк и Бибопа (89302)
Бибоп и его суперскоростной мотоцикл сделают игру еще более динамичной и увлекательной. Ведь можно устраивать погони и преследования, разворачивая настоящие бои прямо на ходу! Черепашкам нужно быть на чеку, ведь в запасе у Бибопа 2 мощные ракеты, которые запускаются прямо из мотоцикла с помощью пружинного механизма. Фигурка разработана по мотивам фильма 2016 года "Черепашки-Ниндзя" и полностью отображает все мельчайшие рельефы и характерный внешний вид самого персонажа.
Погоня за Бибопом чрезвычайно осложнилась. Теперь кабаноголовый мутант также гоняет на супермощном байке и легко оставляет преследователей позади. А 2 ракеты на пружинном механизме заставляют братьев-Черепашек быть вдвойне осторожнее. Ведь Бибоп может стрелять на ходу. Игра с фигуркой стала более динамичной и захватывающей, появились всевозможные варианты развязки "военных действий".
Персонифицированные черты героя, нюансы его внешности переданы при высокой рельефности и детализации. Достаточный уровень артикуляции позволяет придать фигурке реалистичную боевую позу.