







ROG Strix XG27UQR – це перший в світі 27-дюймовий ігровий монітор з технологією стиснення відеопотоку DSC, яка дозволяє активувати екстремально високу частоту оновлення екрану (до 144 Гц) при вирішенні 4K. Він підтримує адаптивну синхронізацію, відповідає стандарту розширеного динамічного діапазону DisplayHDR 400 і володіє колірним охопленням професійного рівня (90% DCI-P3).
Технологія DSC
Завдяки технології стиснення відеопотоку DSC, монітор ROG Strix XG27UQR здатний виводити на екран відеоконтент в форматі 4K з частотою оновлення 144 Гц при підключенні по одному інтерфейсу DisplayPort 1.4. Кожен кадр обробляється при цьому «на льоту» без видимих втрат з точки зору якості зображення.
Частота оновлення 144 Гц + час відгуку 1 мс (MPRT)
Однією з особливостей монітора ROG Strix XG27UQR є підвищена частота оновлення екрану – 144 Гц, супроводжувана низьким часом відгуку (1 мс за методом MPRT). За рахунок цього мінімізується затримка відображення і поліпшується плавність картинки в динамічних іграх.
Підтримка стандарту DisplayHDR 400
ROG Strix XG27UQR – це монітор з розширеним динамічним діапазоном, що дозволяє йому виводити більше колірних відтінків, ніж традиційні, тому на його екрані ви зможете побачити найяскравіший білий і по-справжньому глибокий чорний кольори. Крім того, дана модель має високу контрастністю, яскравістю до 400 кд/м і колірним охопленням в 90% DCI-P3, що відповідає вимогам сертифікації DisplayHDR 400.
Кнопка GamePlus
Оскільки даний монітор орієнтований в першу чергу на геймерів, в ньому реалізовані спеціальні функції, призначені для любителів комп'ютерних ігор і розроблені з їх участю. Вони активуються за допомогою кнопки GamePlus.
- Діагональ дисплея
- Тип матриці
- Частота оновлення екрану
- Співвідношення сторін
- Підсвічування
- Час реакції матриці
- Яскравість
- Кути огляду (гориз./вертик.)
- Максимальна кількість кольорів
- Ширина видимої області
- Висота видимої області
- Крок між пікселами, мм
- Технології поліпшення зображення
- Технології синхронізації
- Споживана потужність в робочому режимі
- Споживана потужність у режимі очікування
- Інтерфейси та підключення
- Регулювання положення
- VESA
- Вага без упаковки
- Вбудовані колонки
- Вага з упаковкою
- Колір
- Роздільна здатність
- Покриття
- Контрастність статична
Монітор ASUS ROG Strix XG27UQR (90LM05A0-B02370)
ROG Strix XG27UQR – це перший в світі 27-дюймовий ігровий монітор з технологією стиснення відеопотоку DSC, яка дозволяє активувати екстремально високу частоту оновлення екрану (до 144 Гц) при вирішенні 4K. Він підтримує адаптивну синхронізацію, відповідає стандарту розширеного динамічного діапазону DisplayHDR 400 і володіє колірним охопленням професійного рівня (90% DCI-P3).
Технологія DSC
Завдяки технології стиснення відеопотоку DSC, монітор ROG Strix XG27UQR здатний виводити на екран відеоконтент в форматі 4K з частотою оновлення 144 Гц при підключенні по одному інтерфейсу DisplayPort 1.4. Кожен кадр обробляється при цьому «на льоту» без видимих втрат з точки зору якості зображення.
Частота оновлення 144 Гц + час відгуку 1 мс (MPRT)
Однією з особливостей монітора ROG Strix XG27UQR є підвищена частота оновлення екрану – 144 Гц, супроводжувана низьким часом відгуку (1 мс за методом MPRT). За рахунок цього мінімізується затримка відображення і поліпшується плавність картинки в динамічних іграх.
Підтримка стандарту DisplayHDR 400
ROG Strix XG27UQR – це монітор з розширеним динамічним діапазоном, що дозволяє йому виводити більше колірних відтінків, ніж традиційні, тому на його екрані ви зможете побачити найяскравіший білий і по-справжньому глибокий чорний кольори. Крім того, дана модель має високу контрастністю, яскравістю до 400 кд/м і колірним охопленням в 90% DCI-P3, що відповідає вимогам сертифікації DisplayHDR 400.
Кнопка GamePlus
Оскільки даний монітор орієнтований в першу чергу на геймерів, в ньому реалізовані спеціальні функції, призначені для любителів комп'ютерних ігор і розроблені з їх участю. Вони активуються за допомогою кнопки GamePlus.
- Діагональ дисплея
- Тип матриці
- Частота оновлення екрану
- Співвідношення сторін
- Підсвічування
- Час реакції матриці
- Яскравість
- Кути огляду (гориз./вертик.)
- Максимальна кількість кольорів
- Ширина видимої області
- Висота видимої області
- Крок між пікселами, мм
- Технології поліпшення зображення
- Технології синхронізації
- Споживана потужність в робочому режимі
- Споживана потужність у режимі очікування
- Інтерфейси та підключення
- Регулювання положення
- VESA
- Вага без упаковки
- Вбудовані колонки
- Вага з упаковкою
- Колір
- Роздільна здатність
- Покриття
- Контрастність статична